2010年8月31日火曜日
アビセアな日々
FF14のオープンβが突然中止になったり、FF11のVUができなかったりと散々なので、久しぶりにブログでも更新してみようかと。。。w
8月は1件も書いてなかったし。。。^^;
アビセアのVUがあってからは石の枯渇を恐れつつも、ほぼ毎日のようにアビセア通いな訳でしてw
乱獲で経験値稼いだりアイテム目的でNM狙ったりから始まって、最近はアートマ取りとアイテム目的の乱獲がメインかな。
これはKukulkan討伐模様。
フルアラの盾PT(ナ4赤2)に赤で参加して、屈強なナイトさんが次々とお亡くなりになりつつも、なんとか召喚と黒の火力で押し切った感じかな。
おかげでめでたく月のジェイドをゲット!
これは昨日Lugarhoo討伐を主催した時の模様。
アートマ目的だったんだけど、フルアラだったせいもあってか1戦目で見事に「!!」が出て、初めてのアートマをゲット!
黒魔メインの私としては魔攻+30は本当にうれしい限り!
おかげで、黒ソロでの雑魚トンベリ狩り@アビセアーコンシュがなかなか楽しいことに!
まぁ、なかなかジェイドは落としてくれないんだけどねw
8月は1件も書いてなかったし。。。^^;
アビセアのVUがあってからは石の枯渇を恐れつつも、ほぼ毎日のようにアビセア通いな訳でしてw
乱獲で経験値稼いだりアイテム目的でNM狙ったりから始まって、最近はアートマ取りとアイテム目的の乱獲がメインかな。
これはKukulkan討伐模様。
フルアラの盾PT(ナ4赤2)に赤で参加して、屈強なナイトさんが次々とお亡くなりになりつつも、なんとか召喚と黒の火力で押し切った感じかな。
おかげでめでたく月のジェイドをゲット!
これは昨日Lugarhoo討伐を主催した時の模様。
アートマ目的だったんだけど、フルアラだったせいもあってか1戦目で見事に「!!」が出て、初めてのアートマをゲット!
黒魔メインの私としては魔攻+30は本当にうれしい限り!
おかげで、黒ソロでの雑魚トンベリ狩り@アビセアーコンシュがなかなか楽しいことに!
まぁ、なかなかジェイドは落としてくれないんだけどねw
2010年7月25日日曜日
精霊PTでScultoneに突撃してみた!
精霊PTでMMM警備課調練室のステージ1のGumdrop(フラン)やステージ2のScultone(ヒポ)をいい感じに攻略できたんで、ステージ3のScultoneに突撃してみた!
目的は青用のヴェタラソード!(Ex&Rare D48 隔231 HP+30 STR+3 追加効果:HP吸収 Lv80~ 戦ナ暗青)
Scultoneの特徴は常時ドレッドスパイク&ブラッドウェポンを複数回使用、他はドラゴン族共通の技を使うとのこと。
特に終盤になると、ドレッドスパイクで物理系の与ダメの半分ほどを吸収されるらしいので、これを回避するため精霊PTを選択。
構成:黒/忍*4、赤/黒、コ/白(レベルは80が3~4人、残りは75+α)
タビュラ設定:033(INT)、036(HP)、037(MP)、075(魔攻)、111(弊社の支援)
ロールは魔攻と魔命、赤がサポ黒なのはグラビデをレジられた時の印用。
精霊PTでやってみた感想としては、鉛の歌(強ヘヴィ)と無の歌(タビュラ効果とリレ以外全消し)が厄介なのと、HPがかなり多めなんで時間的にけっこうきつい!(ちなみに戦闘時間14分)
ただ、スタンがしっかり効くんで、これを回し合えればそうそう事故らないはず!
((追記1))再戦して前方範囲技のカオスブレードの呪い効果を直せずに、死人続出して負けたので、聖水の持込も必須のようですw;
あと、1ステージと比べて2Hアビの使用回数が多いようで、4~5回使ってきたから、「3回目の2Hアビ=敵の残りHP25%」とはならなそうだから要注意かも。
目的のヴェタラソードは出なかったけど、はじめてのNMを相手にPTのみんなと思う存分ヒャッホイ出来て、さらにターンケープとアルウツ鋼までゲットできて大満足!
近いうちにステージ4のイクシオンにも挑戦してみよっと!
((追記2))ステージ4に行くためにはステージ1から3までの9体全てのNMを倒す必要があるそうです。。。
目的は青用のヴェタラソード!(Ex&Rare D48 隔231 HP+30 STR+3 追加効果:HP吸収 Lv80~ 戦ナ暗青)
Scultoneの特徴は常時ドレッドスパイク&ブラッドウェポンを複数回使用、他はドラゴン族共通の技を使うとのこと。
特に終盤になると、ドレッドスパイクで物理系の与ダメの半分ほどを吸収されるらしいので、これを回避するため精霊PTを選択。
構成:黒/忍*4、赤/黒、コ/白(レベルは80が3~4人、残りは75+α)
タビュラ設定:033(INT)、036(HP)、037(MP)、075(魔攻)、111(弊社の支援)
ロールは魔攻と魔命、赤がサポ黒なのはグラビデをレジられた時の印用。
精霊PTでやってみた感想としては、鉛の歌(強ヘヴィ)と無の歌(タビュラ効果とリレ以外全消し)が厄介なのと、HPがかなり多めなんで時間的にけっこうきつい!(ちなみに戦闘時間14分)
ただ、スタンがしっかり効くんで、これを回し合えればそうそう事故らないはず!
((追記1))再戦して前方範囲技のカオスブレードの呪い効果を直せずに、死人続出して負けたので、聖水の持込も必須のようですw;
あと、1ステージと比べて2Hアビの使用回数が多いようで、4~5回使ってきたから、「3回目の2Hアビ=敵の残りHP25%」とはならなそうだから要注意かも。
目的のヴェタラソードは出なかったけど、はじめてのNMを相手にPTのみんなと思う存分ヒャッホイ出来て、さらにターンケープとアルウツ鋼までゲットできて大満足!
近いうちにステージ4のイクシオンにも挑戦してみよっと!
((追記2))ステージ4に行くためにはステージ1から3までの9体全てのNMを倒す必要があるそうです。。。
2010年7月22日木曜日
2人でジュワタコに突撃してみた!
昨日に引き続きリジェネのラーニングしてたら、またもジュワタコことCharybdisがpop!
早速、ソロでスリップマラソンしてみようと赤/忍に着替えて金貨扉の先まで引っ張ろうとするも、少し離れるとすぐタゲが切れて黄色ネームに戻ること数回。。。
思い切って近寄ってみたら案の定。。。w
LSメンが「盾できると思う」とのことだったので、早速拉致ってリベンジに!
詩/白に着替えてジュワタコ部屋に戻ってきたら、戦闘BGMが聞こえてきたんで「雑魚の掃除かな?」と思ったら、何とソロで既に2割ほど削っているではっ!
んー、さすがです! 素敵です!! 愛してます!!!
ぶっちゃけソロで行けちゃいそうな感じもするけど、私の存在意義が薄れそうなので、その場では言葉を飲み込んでおきましたw
むぅー、私が青でも赤でも瞬殺されたNMなのになぁーw
というわけで、念願のジュワユースをゲットできたし、残る課題はリジェネのラーニングです。。。><
早速、ソロでスリップマラソンしてみようと赤/忍に着替えて金貨扉の先まで引っ張ろうとするも、少し離れるとすぐタゲが切れて黄色ネームに戻ること数回。。。
思い切って近寄ってみたら案の定。。。w
LSメンが「盾できると思う」とのことだったので、早速拉致ってリベンジに!
詩/白に着替えてジュワタコ部屋に戻ってきたら、戦闘BGMが聞こえてきたんで「雑魚の掃除かな?」と思ったら、何とソロで既に2割ほど削っているではっ!
んー、さすがです! 素敵です!! 愛してます!!!
ぶっちゃけソロで行けちゃいそうな感じもするけど、私の存在意義が薄れそうなので、その場では言葉を飲み込んでおきましたw
むぅー、私が青でも赤でも瞬殺されたNMなのになぁーw
というわけで、念願のジュワユースをゲットできたし、残る課題はリジェネのラーニングです。。。><
青ソロでジュワタコに突撃してみた!
昨日の緊急メンテ前に海蛇の岩窟でリジェネのラーニングをしてたら、何とジャワタコことCharybdisがpop!
メンテまで残り30分強で、LSにも人がほとんどいなくて、赤ソロでスリップマラソンを試してみようにも時間的にかなり厳しい状況。。。
せっかくの機会なので、覚悟を決めて突撃してみたわけだけど。。。
今日のところはこれくらいで勘弁してやry
メンテまで残り30分強で、LSにも人がほとんどいなくて、赤ソロでスリップマラソンを試してみようにも時間的にかなり厳しい状況。。。
せっかくの機会なので、覚悟を決めて突撃してみたわけだけど。。。
今日のところはこれくらいで勘弁してやry
2010年7月6日火曜日
精霊フルアラでアビセア-コンシュタットに突撃してみた!
火山では絶滅危惧種に指定されたプリンがいると聞いて、精霊フルアラ主催してアビセア-コンシュタットに突撃してみた!
構成は各PTに詩を1人づつ入れて、残りの5人は黒召学赤のどれかで、全部で黒9、召3、赤2、学1、詩3の計18人で、私はレベル80の黒/赤。
ちなみに石は3つ分使用。
プリンの生息場所はバルクルム砂丘方面のG-4付近。
はじめは1匹づつ対応して、自分が精霊撃つ前にプリンが倒されてしまい、もどかしさを感じることもしばしばで、プリンの強さは火山のプリンに毛が生えた程度ぽ。
徐々にプリンがからむペースも上がって、ターゲットには単体の精霊を撃ち込んで、それ以外はララなどで寝かせ主体のキープ。
怖いのはプリンのプガ+ガIIIのコンビネーションなんだけど、プガは何度か食らっても充分立て直せてたし、ガIIIのコンビが来ても壊滅するようなこともなし。
3匹以上からむような状況になって、時間合わせのガIIIも何度か使ってヒャッホイもしてみたりw
あと、最後の方になって黄色いプリンNMのGuimauveが湧いたんで、雑魚を寝かせキープしつつ、集中砲火で倒すもドロップはテンポラリのみ。。。
NMの強さはフルアラで5分ちょっとあれば倒せる感じで、次のアイテムをドロップするらしい。
・サバントテーシス その他 Rare Ex 精霊魔法スキル+4 弱体魔法スキル+4 強化魔法スキル+4 Lv80~ 学
・クラウトブーツ 両足 Rare Ex 防22 HP-22 STR+9 ストアTP-7 Lv79~ 戦シナ暗獣吟竜
延長箱は出ず仕舞いで、90分で稼いだ経験値は16260、クルオは2600~4000くらいだったらしい。
プリンを釣り貯めてガIIIで一気になぎ払うスタイルならもっと稼げるのかもしれないけど、クルオも稼げて、尚且つNMのドロップが期待できたんだから、はじめてのチャレンジにしては上出来ぽ。
ソロでちまちまとレベルを上げることに疲れつつある黒同士で、思う存分ヒャッホイできたことが個人的には何よりうれしかったりw
今度こそNMのドロップがあることを期待しつつ、また近いうちに主催してみよっと!
構成は各PTに詩を1人づつ入れて、残りの5人は黒召学赤のどれかで、全部で黒9、召3、赤2、学1、詩3の計18人で、私はレベル80の黒/赤。
ちなみに石は3つ分使用。
プリンの生息場所はバルクルム砂丘方面のG-4付近。
はじめは1匹づつ対応して、自分が精霊撃つ前にプリンが倒されてしまい、もどかしさを感じることもしばしばで、プリンの強さは火山のプリンに毛が生えた程度ぽ。
徐々にプリンがからむペースも上がって、ターゲットには単体の精霊を撃ち込んで、それ以外はララなどで寝かせ主体のキープ。
怖いのはプリンのプガ+ガIIIのコンビネーションなんだけど、プガは何度か食らっても充分立て直せてたし、ガIIIのコンビが来ても壊滅するようなこともなし。
3匹以上からむような状況になって、時間合わせのガIIIも何度か使ってヒャッホイもしてみたりw
あと、最後の方になって黄色いプリンNMのGuimauveが湧いたんで、雑魚を寝かせキープしつつ、集中砲火で倒すもドロップはテンポラリのみ。。。
NMの強さはフルアラで5分ちょっとあれば倒せる感じで、次のアイテムをドロップするらしい。
・サバントテーシス その他 Rare Ex 精霊魔法スキル+4 弱体魔法スキル+4 強化魔法スキル+4 Lv80~ 学
・クラウトブーツ 両足 Rare Ex 防22 HP-22 STR+9 ストアTP-7 Lv79~ 戦シナ暗獣吟竜
延長箱は出ず仕舞いで、90分で稼いだ経験値は16260、クルオは2600~4000くらいだったらしい。
プリンを釣り貯めてガIIIで一気になぎ払うスタイルならもっと稼げるのかもしれないけど、クルオも稼げて、尚且つNMのドロップが期待できたんだから、はじめてのチャレンジにしては上出来ぽ。
ソロでちまちまとレベルを上げることに疲れつつある黒同士で、思う存分ヒャッホイできたことが個人的には何よりうれしかったりw
今度こそNMのドロップがあることを期待しつつ、また近いうちに主催してみよっと!
2010年6月27日日曜日
ウォークオブエコーズに突撃してみた!
フルアラでウォークオブエコーズに突撃しませんか的なシャウトがあったので乗ってみた!
突入したのは、#3のアントリオンエリア。
構成は盾PTと雑魚殲滅PTと黒PTで、私は黒PTの黒(レベルは76)。
雑魚を少しづつ釣ってくる作戦で、最初の3匹くらいまでは順調だったんだけど、雑魚が徐々に増えてきて、雑魚3~5匹に加え特大サイズのボス(Myrmeleontide)が来たところで、殲滅が追いつかずに次々と死体が。。。
で、フルアラの人もその他の一般参加の人達も全員死亡。。。
その後、衰弱が治ってからはほぼボスだけ釣ってくることができて、あちこちに死人を出しつつも少しづつ削って、ボスの残りHPが1割ほどに。
私は精霊でタゲ取っちゃって衰弱してたんだけど、ここぞとばかりに魔力の泉を発動して渾身のフリーズII!
そして結果。。。
見事なぷりけつを晒したけど、1100超のダメが出たんでよしとしとこw
で、フルアラ半壊しつつもどうにかボスを撃破!
けど、ドロップはなし。。。
雑魚も殲滅しないとだめなのかもという話になって、雑魚を突付きはじめるも時間切れで強制排出。。。
雑魚を倒したときに何種類かのコインがドロップしてたけど、ロット負けで1枚もげっとできず仕舞い。。。
やってみてわかったことは、雑魚も含めてグラバイスリスタン全て無効。
ボスには印スロウもレジられたw
ボスの技には静寂+暗闇があるので、全員やまびこ必須、前衛は目薬もあるといい感じかも。
あと見事に全部脱がされる技もあるので、着替えマクロの使用推奨。
後衛は魔法が届くギリギリのところまで離れれば、技を食らわないので済むので、タゲさえ取らなければぷりけつしないで済みそう。
コンテンツの印象としては、ボス強化版の裏(デュナミス)を30分にギュッっと凝縮して、お手軽に突入できるようにした感じで、人さえ集まれば充分楽しめることが判明。
また近いうちにチャンレジしてみよっと!
突入したのは、#3のアントリオンエリア。
構成は盾PTと雑魚殲滅PTと黒PTで、私は黒PTの黒(レベルは76)。
雑魚を少しづつ釣ってくる作戦で、最初の3匹くらいまでは順調だったんだけど、雑魚が徐々に増えてきて、雑魚3~5匹に加え特大サイズのボス(Myrmeleontide)が来たところで、殲滅が追いつかずに次々と死体が。。。
で、フルアラの人もその他の一般参加の人達も全員死亡。。。
その後、衰弱が治ってからはほぼボスだけ釣ってくることができて、あちこちに死人を出しつつも少しづつ削って、ボスの残りHPが1割ほどに。
私は精霊でタゲ取っちゃって衰弱してたんだけど、ここぞとばかりに魔力の泉を発動して渾身のフリーズII!
そして結果。。。
見事なぷりけつを晒したけど、1100超のダメが出たんでよしとしとこw
で、フルアラ半壊しつつもどうにかボスを撃破!
けど、ドロップはなし。。。
雑魚も殲滅しないとだめなのかもという話になって、雑魚を突付きはじめるも時間切れで強制排出。。。
雑魚を倒したときに何種類かのコインがドロップしてたけど、ロット負けで1枚もげっとできず仕舞い。。。
やってみてわかったことは、雑魚も含めてグラバイスリスタン全て無効。
ボスには印スロウもレジられたw
ボスの技には静寂+暗闇があるので、全員やまびこ必須、前衛は目薬もあるといい感じかも。
あと見事に全部脱がされる技もあるので、着替えマクロの使用推奨。
後衛は魔法が届くギリギリのところまで離れれば、技を食らわないので済むので、タゲさえ取らなければぷりけつしないで済みそう。
コンテンツの印象としては、ボス強化版の裏(デュナミス)を30分にギュッっと凝縮して、お手軽に突入できるようにした感じで、人さえ集まれば充分楽しめることが判明。
また近いうちにチャンレジしてみよっと!
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